terça-feira, 1 de março de 2011

Regras do showbol e sua Tecnologia

Assim como todo ESPORTE possui regras , o ShowBol também tem as suas, onde em muitas delas percebemos a tecnoligia presente, leia e verifique a presença da tecnologia:
  1. Campo: O showbol é praticado em campo (quadra) retangular, de 42 a 44 metros de comprimento, por 22 a 24 metros de largura. O piso é obrigatoriamente feito de grama sintética e deve ter bem nítidas as linhas que definem as áreas do goleiro, o meio de campo e os campos defensivos.
  2. Bola: É similar a de campo mas tem o tamanho 4 e a de campo tamanho 5.
  3. Times: As equipes são formadas por sete jogadores, sendo seis de linha mais o goleiro. As substituições são ilimitadas e podem acontecer a qualquer momento, inclusive com a bola em jogo, não carecendo da permissão do árbitro.
  4. Uniformes: Os jogadores deverão utilizar camisa, calção e tênis de futebol society ou futsal. Caso o time visitante tenha uniforme igual ou semelhante ao do time da casa, deverá trocar seu uniforme para o chamado "segundo uniforme" para que não se confundam com os jogadores do time da casa. Também o árbitro não poderá utilizar uniforme que se confunda com nenhum dos times.
  5. Árbitro: No showbol há somente um árbitro. Este deverá apitar o início e fim de cada tempo, bem como o início e o fim do intervalo. Caberá a ele também apitar os gols e as faltas durante o jogo. O árbitro possui três cartões de diferentes cores que usa para punir os jogadores. Um amarelo, para chamar a atenção de um jogador que comete falta. Um vermelho que expulsa o jogador de campo, sendo que o time ficará, até o final da partida, sem um jogador. E um azul que suspende o jogador por dois minutos, fazendo com que o time fique sem um jogador durante este tempo. Se um jogador for punido duas vezes com o cartão amarelo ele automaticamente recebe o vermelho e é expulso. Será responsabilidade do árbitro fazer com que as regras sejam cumpridas durante a partida.
  6. Tempo do jogo: São dois tempos de 25 minutos com um intervalo de 10 minutos entre os tempos. O cronômetro é visível no placar, contudo o árbitro pode acrescentar o tempo que achar necessário devido a eventuais paralisações no jogo.
  7. Início e reinício de jogo: O início do jogo é determinado entre um sorteio, geralmente com uma moeda - o famoso cara e coroa - entre os capitães de cada time, que escolhem se desejam começar com a bola ou então escolhem um lado do campo. No segundo tempo inverte-se as posições de campo e também quem inicia com a bola. A bola deve ficar no centro do campo e ser tocada para frete, isto é, em direção ao campo de defesa adversário. Após cada gol a bola volta para o meio de campo e segue a mesma regra do toque.
  8. Bola dentro e fora de jogo: A bola não sai pelas laterais devido à tabela (o que dá dinamismo ao esporte) a não ser que seja por cima desta. Se a bola for posta para fora por um jogador no seu campo de defesa será marcado pênalti, favorecendo a equipe adversária (regra 11). Em outros casos, a bola é recolocada em jogo pela equipe adversária.
  9. Gol: O gol será marcado quando a bola passar a linha de meta, seja pelo chão ou pelo ar. Vence a partida a equipe que marcar mais gols pró.
  10. Falta: Será marcada falta pelo árbitro quando um atleta chutar, golpear, empurrar ou usar de força excessiva contra o adversário, ou ainda quando um jogador, salvo o goleiro em sua respectiva área, tocar a bola com as mãos. A falta deverá ser cobrada no mesmo local onde ocorreu a infração.
  11. Pênalti: O pênalti será marcado em duas situações: quando um jogador fizer falta em sua respectiva área de meta (área do goleiro), ou quando um jogador colocar a bola fora de jogo, por cima da tabela, em seu campo.
Percebeu as tecnologias presentes?Não? Não se preocupe direia-as em outra postagem!

6 comentários:

  1. É, na verdade só encontrei as regras. Acho que vai ficar mais legal se vcs explicarem os produtos tecnológicos. Fico aguardando a resposta.
    Bjs

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  2. Olá pessoal.
    Aqui vão alguns grupos para vcs entrarem em contato. Vale ajudar, discordar, completar, perguntar , elogiar etc.

    1) chuteperfeitoarqui. blogspot.com-
    2) showbol97. blogspot.com-
    3) futebsamericano.blogspot.com

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  3. Qual e a altura da tabela lateral e de fundos

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  4. Qual a altura da tabela das laterais e na linha de fundo?

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